音ゲー

音ゲー上手すぎて馬になった🐎

verfluchtと Almagestが ハードできてしまった・・・もともとCNは嫌いじゃないので中盤発狂さえ抜けちゃえばって感じだったのが最近何度か生きてる場面があったのでチャレンジしたら出来ちゃった・・・

嬉しい成果

進捗がないときは1ヶ月ブログ書かなかったのに成果を得た時だけ嬉々として書き出すやつ、私です。 まずBMSから sl5五月雨に誓うハード。 スコア力ないのにもはやラストゲー過ぎてクリアより前に鳥が出てしまった。横認識、同時押しの訓練にめちゃくちゃ役立…

1ヶ月音ゲー進捗とか

音ゲー成果はsl5空想都市トーキョーをハードしたり、VENUS INVADERをイージー出来たくらいで新規はランプ点けられず。 0.3%残しってなんやねん、ラスト気を抜きすぎて死ぬとこだった・・・ ここしばらくPCゲームを深夜まで友人とやって寝不足気味なまま生活…

音ゲー再開の波(地力備忘録)

地力全盛期の2016年頃と比較 本家(AC、INFINITAS) ☆12参考表で全盛期のランプは確認できるので、現在リハビリしながらついたランプと比較。 sp12.iidx.app まずハード 当時出来ていた最高レベルが地力A+ Ancient Scapes†とかVerflucht体験版とか出来てるの偉…

音ゲー再開の波(準備編)

2016年beatmaniaⅡDXという音ゲーを止めた。きっぱり止めたわけじゃなくてフェードアウトって感じ。2011年から音ゲーに触れてから大学で音ゲーサークルを作ったり積極的にTwitterのフォロワーとオフ会したりして知り合っていった友人たちが大学を卒業後徐々に…